Čini mi se da smo zapravo tek na početku ovog razdoblja. Većina proizvoda izgleda vrlo slično, a koriste se više ili manje na isti način. One zaista radikalne ideje još se nisu pojavile. Danas se svi divimo takozvanoj ‘app revoluciji’, gdje vrlo jednostavna programsko rješenja odgovaraju na male svakodnevne potrebe. Međutim, mislim da bismo trebali više očekivati ‘Internetom stvari’, gdje će predmeti početi međusobno komunicirati i razmjenjivati informacije. Smatram da moramo ići dalje od aplikacija, da moramo promijeniti dalje od gledanja sučelja na ekranima računala i mobilnih telefona.
Spider računalo dio je veće studije o budućnosti tehnologije, provedene s Ericssonom kao klijentom. Počeli smo s osmišljavanjem dizajna točnim mapiranjem i identificiranjem različitih životnih situacija koje se uobičajeno susreću na globalnoj razini. Zatim smo na temelju tih istraživanja osmislili niz mogućih proizvoda koji bi se mogli pojaviti u bliskoj budućnosti. Spider je bio jedan od takvih proizvoda i zamislili smo ga tako da rješava niz utvrđenih potreba koristeći nove tehnologije u području cloud computinga te tehnologiju minijaturnog projektora.
Spider se oslanja na tehnologiju i komponente koje u pravoj proizvodnji još uvijek nisu dovoljno male i dostatne kako bi se omogućio oblik kakav je prikazan na prototipu. No, razvili smo prototip koji potpuno funkcioniira s elementima koji još nisu u željenim veličinama i koji može već danas raditi ono što će Pauk računalo raditi sutra.
Kada ste industrijski dizajner, sama priroda vašeg zanimanja jest da radite sa svim vrstama proizvoda, bilo da je riječ o brzom vlaku, telefonu ili digitalnom instrumentu. Paralelno s tim, za nas je dizajn idejnih projekta važan alat za razvoj naših dizajnerskih sposobnosti i osmišljavanje proizvoda budućnosti kroz brojne inovacije u samom dizajnu. To također može dovesti do ‘utjecaja kroz inspiraciju’. Mi možda Spider računalo ne proizvodimo komercijalno, međutim, on može potaknuti druge dizajnere u cijelom svijetu da slijede sličan pristup u promišljanju budućnosti tako da bi na kraju takav ili sličan proizvod mogao doći do krajnjih korisnika.