Budući da se predviđa kako će do 2015. internet biti potpuno trodimenzionalan, doživljaj razgovora s dvojnikom bit će gotovo autentičan. Pokušajmo tu pomalo shizofrenu situaciju dočarati preciznije. Kao primjer najbolje će poslužiti čovjek koji već živi taj paralelni poslovni život. Riječ je o Alexu Schwarzkopfu iz američke Nacionalne zaklade za znanost koji s kolegama ispituje mogućnosti razvoja digitalnih ‘doppelgängera’. Zamislimo, dakle, Schwarzkopfa, znanstvenika koji redovito putuje na mnogo sastanaka diljem svijeta, kako se upravo budi u hotelskoj sobi u Tokiju. Dok razmišlja o dnevnim obvezama koje ga čekaju i procjenjuje poslovni prijedlog koji mu je na stolu, s nepovjerljivom diže desnu obrvu, što je mala mimička gesta, ali tako tipična za njega.
Istočno tisućama kilometara dalje, u svom uredu u SAD-u, razgovara s kolegom. Njihov razgovor prekida kucanje i obojica automatski okreću pogled prema vratima kroz koja ulazi – ni manje ni više nego – Alex Schwartzkopf. Zbunjujuće, zar ne? Schwartzkopf je zasad jedan od malo onih koji mogu biti na više mjesta odjednom i načelno obavljati desetke poslova istodobno. On i njegovi kolege iz američke Nacionalne zaklade za znanost toliko su uvježbali i animirali svoje digitalne dvojnice da oponašaju čak i karakteristične geste i stručno znanje svoga ljudskog originala. Štoviše, mogu donositi odluke i izražavati svoje mišljenje.
Dvojnicu, dakle, mogu biti programirani sa svojim karakteristikama i željama, mogu obavljati i jednostavne i složene poslove, primjerice ažurirati vašu konverzaciju na društvenim mrežama, pa i voditi razgovore. Ti dvojnicu nipošto nisu duplikati ljudskih bića u svim aspektima ljudske složenosti, ali jednostavne su i potencijalno korisne persone. Štoviše, inovatori su uvjereni da bi, kad postanu široko rasprostranjeni, mogli izmijeniti način na koji se ljudi odnose jedni prema drugima, bilo privatno bilo poslovno: moći će uštedjeti vrijeme, preuzeti mnoge poslove i promijeniti ponašanje svog originala.
Stoga, pravo je vrijeme da se zapiše kako bi mogao izgledati susret s vašim digitalnim ‘ja’. Želite li to, više nije previše važno jer se tehnologija razvija toliko brzo da sa sigurnošću možemo reći da je već neko vrijeme gotovo autonomna u odnosu na nas, da nam stalno namješta nove izazove zahtijevajući od nas da se prilagodimo. Mnogi znanstvenici smatraju da se ne treba razvijati u smjeru doslovnog oponašanja ljudi, nego da se digitalnim dvojnicima daju najprije jednostavni pa sve složeniji zadaci.
Da bismo lakše uvidjeli potencijalu korisnost avatara, pogledajmo kako su različiti identiteti zastupljeni na internetu. Tipičan korisnik ima fragmentiran digitalni identitet, razbijen po profilima na društvenim mrežama, profesionalnim stranicama, u komentarima… Da se ljudi različito predstavljaju već ovisno kontekstu, nitko ne spori, no Danah Boyd, istraživačica društvenih medija u Microsoftovu istraživačkom odjelu u Massachusettsu, tvrdi da digitalna komunikacija poboljšava prezentaciju jer daje uži pogled na to kako netko doživljava sebe. Ljudi već upravljaju tim podskupovima svog identiteta kao s marionetama.
Tu je logiku slijedio Matthieu Cherubini, umjetnik koji je osmislio web-stranicu replicants.org koja vam omogućuje da kreirate kopiju sebe na društvenim medijima koju možete prebaciti i na Facebook i Twitter. Svog avatara možete ‘nafilati’ podacima poput mjesta stanovanja, adrese, dobi, temama koje vas zanimaju, a on će analizirati sve što ste dosad objavljivali i umjesto vas objavljivati nove ‘postove’. Takva usluga može obaviti jednak posao poput pisaca-duhova koji umjesto političara ili slavnih osoba upravljaju njihovim profilima na društvenim mrežama.
Neke slavne osobe imaju automatizirane medijanske profile, primjerice dodatak na računu na Twitteru koji može biti programiran da pošalje poruku ili zahvalnicu. I australska tvrtka MyCyberTwin ubacila se u novu virtualnu nišu nudeći replikante vaše poslovne osobnosti. Njezini dvojinci mogu vas angažirati da s njima ‘četate’, razmjenjujete fotografije ili crtane prezentacije, mogu odgovarati na pitanja o vašem radu, prosljeđivati interaktivne životopise i pri tome dati sugovornicima prilično vjeru sliku vas. Naime, prije primjene korisnik ispunio test osobnosti, zbog čega vaš avatar može djelovati introvertno ili ekstrovertno poput vas.
Iako avatara mnogi doživljavaju samo kao virtualnu igračku zanimljivu u svijetu ‘Second Life’, za koju će godinu postati korisne personone, vaše funkcionalne marionete. Tu priliku zato žele zgrabi svi koji su zauzeli glavne položaje u tehnološkom razvoju. Apple je podnio zahtjev za mnogo patenata povezanih s uporabom animiranih avatara u društvenom umrežavanju i za videokonferencije. Microsoft je pak usredotočen na razvoj uređaja koji prati pokrete i preslikava pokrete lica te se može reproducirati i digitalno animirati.
Istodobno planira proširiti avatere koje milijuni korisnika upotrebljavaju za sustav igara Xbox u Windowsu. Oni koji su se inicirali igrom ‘World of Warcraft’ već znaju za koncept jer su mnogi već zaposlili svoje avatare da se bore dok su oni offline. Ipak, ako se teži funkcionalnom avataru koji nam treba olakšati posao, važno je da bude dovoljno vjerođestojan. Time se američka Nacionalna zaklada bavi još od 2007., kad je spomenuti Schwarzkopf bio direktor programa.
Računalni znanstvenici Zaklade koristili su se videokamerama kojima su snimali Schwarzkopfovo lice kako bi stvorili realističnu animaciju. Dodali su nekoliko karakterističnih gesta, poput grickanja noktiju, podizanja obrve, zatezanja lica, po kojima se prepoznaje. Zbog tih je malih mimičkih trikova kopija gotovo humana. Istraživanje je pokazalo da znatno poboljšavaju komunikaciju ljudi s vašim avatarom. Budući da Alex radi složen posao, trebalo mu je mnogo mjeseci da avatara poučiti zadacima koje mu je pošlje propustio, a to je izobrazba novih zaposlenika.
Pokazalo se opet da stupanj sofisticiranosti nije pre sudan da bi ljudi slušali što im avatara ima reći, najvažnijom su se pokazale razina vjerodostojnosti kojom avatar imitira original i vjera svih korisnika u važnost društvene prisutnosti. Ipak, davanje makar dijela autonomsnosti avataru ne može bez problema, jer što ako on izgovori nešto neprimjereno? Ili što ako netko kopira i počne oponašati vašu digitalnu osobu? To se već događa, što najbolje znaju slavni glumci. A neki već razmišljaju o razvoju vaših po smrtnih avatara, zbog čega se jasno postavlja pitanje tko je vlasnik autorskih prava.
To su ozbiljni problemi koje izazivaju digitalni avatari (premda još nisu dovoljno sofisticirani i samostalno inteligentni) i s kojima se već danas sve češće suočavaju razvijene zemlje. Međutim, pravne dvojbe s kojima se suočavaju pravosudna tijela u svijetu dovoljno su jak signal da ćemo se svi prije ili poslije virtualno umnožiti. Zašto si onda ne pojednostaviti život i poslove u ovome sve složenijem svijetu? Već se sad zna da postojanje avatara utječe na vas i vašu osobnost, no to je samo novi duh iz boce čiji utjecaj tek treba otkriti.
Zasad svi vide samo ružičastu stranu upravljanja osmišljenim likom, no još ne znamo koliko nam štetu može nanijeti nje govo postojanje. Najnovija generacija identifikacije otvara nova moralna pitanja. Pouzdana je u više od 90% slučajeva. Je li odzvono profesionálnim crtačima lica u policiji? Pitanje se nameće sa svim spontano s razvojem tehnologije, kao što se već godinama raspravlja o tome je li u internetskoj eri odzvono pisanim medijima.