Ekipa koja stoji iza serije pokazala je koliko je vješta i u marketinškom dijelu priče, bez kojega sedam kraljevstava iz Westerosa ne bi imalo toliku publiku. Od početka emitiranja internet je bio njezin glavni medij za promidžbu.
Frey Celebrations, jer mi razumijemo važnost vaših zavjeta. S tim se sloganom virtualnom svijetu predstavio još jedan brend iz ‘Game of Brands’, serijala izmišljenih reklama kojima se predstavljaju moderne inačice kuća HBO-ove serije ‘Igra prijestolja’. Kuću Frey u nekom je paralelnom svemiru logično zamisliti kao organizatore vjenčanja koji zaista drže do danog obećanja s obzirom na to da su u krvavoj, pretposljednjoj epizodi treće sezone ‘Red Wedding’ zbog jednoga prekršenog zavjeta potaracali članove obitelji Stark. Gledatelji su se te večeri uspavljivali suzama, a jutro kasnije posvjedočili valu reakcija i komentara po društvenim mrežama, portalima i sličnim virtualnim sastajalištima. Ne samo da su time producenti ‘Igra prijestolja’ potvrdili kulturni status serijala, već su se uvjerili u snagu interneta, koji je od početaka emitiranja bio njihov glavni medij za promociju. Ekipa koja stoji iza ekranizacije romana Georgea R. R. Martina pokazala je koliko je vješta i u tom, marketinškom dijelu priče, bez kojeg sedam kraljevstava iz Westerosa ne bi dobilo multimilijunsku publiku.
Ljubav ‘Igra prijestolja’ i interneta započela je 2011. kada je HBO angažirao agenciju Campfire sa zadatkom da upozna publiku s tim, tada novim serijalom, koji se gledanošću i popularnošću trebao približiti ‘True Bloodu’. Umjesto da lansira klasičnu multimedijsku kampanju, agencija je odlučila ciljati na najutjecajnije osobe iz virtualnog svijeta, priuštiti im iskustvo za svih pet osjetila, a potom ih pustiti da sami, marketingom od usta do usta, upoznaju gledatelje s novom serijom. Odabrani ‘influenceri’ ili blogeri s pedigreom u prvom su ‘krugu’ kampanje dobili paket u kojem se nalazilo 15 pomno odabranih mirisnih esencija kojima su pokušali pokazati kako mirisu kraljevstva iz Westerosa i Essosa, dva izmišljena kontinenta na kojima se odvija radnja. Tim je mirisima produljen život na stranici TheMasterPath.com, pa su korisnici otkrivali simbole povezane s mirisima te tako otključavali scene iz serijala. U sljedećoj fazi kampanje poigravalo se s osjetilom sluha i to tako što su na spomenutoj stranici kreirane tavernice u kojim se tražilo o kraljevstvima, pa su odabrani fanovi i blogeri morali dobro napeti uši ne bi li čuli o čemu se priča te tako ispunjavali zadatke i otkrivali nove klipove iz serije. U nečemu nalik arkadnoj igrici u kojoj su korisnici postali članovi ‘Noćne straže’ gadalo se na osjetilo vida, a osjetilo dodira ‘zadovoljila’ je vrlo zanimljiva aplikacija koja lokalnu vremensku prognozu povezuje s vremenom u Westerosu. Primjerice, ako je kišilo, aplikacija bi informirala korisnika da kiši i, primjerice, u Riverrunu.
Logično, jedino je osjetilo okusa zadovoljeno u stvarnom svijetu i to tako što je ekipa iz Campfirea postavila kamione u kojima su vrhunski kuhari pripremali hranu iz ‘Igara prijestolja’. U Los Angelesu i New Yorku servirano je 300 jela na dan, koja su do detalja pratila Martinovu viziju gastronomije iz sedam kraljevstava. O lokacijama fanovi su saznavali preko Twittera, a o kvaliteti ponude ostatak virtualnog svijeta informirali su preko te i ostalih društvenih mreža i blogova. Također, organizatori su se potrudili menije povezati s igricom na internetu, pa su najpažljiviji mogli pronaći ključ koji je na TheMasters-Path.comu otkrivao i posljednju scenu prve sezone serijala. Iako je osnovni paket poslan na svega stotinjak adresa, ukupan broj registriranih fanova na stranici popeo se na 37 tisuća, 12 je tisuća ‘skinulo’ aplikaciju Ice and Fire, a više se od 190 tisuća korisnika zaigralo s najmanje jednim elementom kampanje. Word of mouth koji je pokrenut zaslužan je za to što je 2,2 milijuna gledatelja u Americi pogledalo prvu epizodu.