Najnovijim generacijama konzola, projektora, slušalica… ulazimo u svijet premium igara, ali i u virtualnu zbilju. Gejmeri u idućoj godini očekuju i mnogo videoigara s nepreglednim arsenalom oružja, novim superjunacima i čudovištima, neviđene animacije, a padaju već i oklade koja bi videoigra mogla ponijeti naslov najbolje igre s ulogama svih vremena.
Lude spravice, napravice, uređaji i druge igračke za ljubitelje vrhunskih virtualnih i stvarnih tehnoloških dostignuća nikad ne ostavljaju na suhom. Brže, bolje i više nije rezervirano samo za sportski svijet nego i za gejmersku arkiadiju, vrlo stvarno mjesto iskanske sreće svakomu dobrom tehno-poznavatelju. I kad se pomisli što bi zapravo još novoga mogli izmisliti tehnostručnjaci, uvijek odnekuđ sjive podatak o idućoj dosjetki bez koje se u budućnosti neće moći. Tako se, primjerice, očekuje da će do Božića iduće godine na tržištu biti hologrami za pametne telefone, najprije 2D, a onda će se 2016. vam naći čip za 3D hologram; očekuje se da će stajati 30-ak dolara. Iza svega stoji kalifornijski startup Ostendo koji je gotovo deset godina u velikoj tajnosti radio na projektu. Naočale za 3D neće biti potrebne jer će projektori veličine prosječnog bombona za osvježavanje dana osigurati vrlo oštire slike i videozapise za velike i manje ekrane pametnih telefona, televizora, satova i tableta.
Predviđa se također da će 2015. Microsoftov Xbox One, i to bez uređaja za 3D igrice u virtualnoj stvarnosti Kinect, u Sjedinjenim Američkim Državama i Kanadi prestići popularnost Sonyjeva Playstaciona 4. I unatoč tome što nema nekih posebnih aplikacija, što mu nedostaje indie-igrica te igrica srednje plaćene razine. Ekskluzive pak koje su se najavljivale za PS4 i Xbox One, prema mišljenju znalaca, ove godine nisu bile ništa posebno osim obična ušminkavanja. Teško da su na- vele tehnoface da ih kupe jer se vrhunske igrice mogu igrati i na dosadašnjim inačicama konzola, pa zbog poboljšane grafike i animacije nije trebalo bacati novac. Industrija konzola, čini se, ipak postaje zasićena jer nova, osma generacija – PS4, Xbox One i Wii U – ostvaruje deset posto manje prihoda od sedmog naraštaja PS3, Xbox 360 i Wijja. Loš rezultat popravit će viša cijena osme generacije konzola, ali ni prodaja igrica za njih ne ide prema planu zbog pada od 45 posto.