Home / Tvrtke i tržišta / I ‘Zvjezdane staze’ grade timski duh

I ‘Zvjezdane staze’ grade timski duh

I i teambuilding više nije što je bio, rapidan napredak tehnologije utjecao je i na to područje koje se nekoć činilo vrlo banalnim i korisnim konceptom za jačanje morala i homogenosti kompanije. Teambuildingu dogodile su se virtualne i proširene stvarnosti, LARP igre (engl. Live Action Role Playing, igranje uloga uživo) i sobe za bijeg, sve s ciljem povećanja produktivnosti i kreativnosti radne snage jačanjem međuljudskih odnosa i suradnje u timovima. Raspon mogućnosti širok je i ovisi ponajviše o dubini džepa kompanije, odnosno koliko je voljna potrošiti na izgradnju timskog duha svojih zaposlenika. Očekivano, Amerikanci su u otišli najdalje u razvoju inovativnih koncepata za poslovni teambuilding, ali u globaliziranom svijetu ideje se brzo šire, pa i na lokalnoj razini postoje razne varijacije na temu, ili naprosto kopije.

Natjecanje je neizbježan temelj svakog teambuildinga koji teži biti više od relaksiranog odmora i druženja, a jedan od načina za integriranje tehnologije je organiziranje utrka s autićima na daljinsko upravljanje, aktivnost koju malo tko može odbiti jer ne zahtijeva fizičku aktivnost ili neko relevantno predznanje. Slična ideja, ali nešto modernijeg tipa je natjecanje u nogometu s robotima, sport koji u svijetu uzima maha, a u sklopu teambuildinga mnogima bi bio atraktivna aktivnost. Mana takvih teambuildinga je što su donekle banalni, odnosno ne daju ‘dodanu vrijednost’ u smislu poticanja kreativnog ili strateškog razmišljanja. Iako oslonjene na tehnologiju, obje te aktivnosti nešto su tradicionalnijeg tipa, pa će oni željni integriranja najnovijih tehnoloških inovacija u jačanje timske povezanosti posegnuti u proširenu i virtualnu stvarnost, svakako jednu od najinteresantnijih i najrevolucionarnijih tehnologija trenutačno dostupnih širokim masama.

Tu su, pak, granice gotovo nepostojeće, a mogućnosti prije svega ovise o brzini stvaranja rješenja u softverskim tvrtkama. Tehnološka kompanija Edgybees, primjerice, razvila je aplikaciju proširene stvarnosti za mobilne uređaje u kojoj je moguće pilotirati dronom kroz virtualni prostor s preprekama i u tome se natjecati s drugim korisnicima, a to je samo jedan konkretan primjer primjene virtualne i proširene stvarnosti u svrhu teambuildinga. Među trenutačno najatraktivnijim oblicima teambuildinga ističu se takozvane sobe za bijeg (engl. escape room), što se može kombinirati i s virtualnom stvarnosti. Ideja je jednostavna i dušu dala upravo za ovakvu, ‘profesionalnu’ namjenu, a temelji se na sobi iz koje se može izaći u određenom vremenu rješavanjem logičkih zagonetki, povezivanjem pojmov i strateškim promišljanjem.

Iako je ponajprije zamišljena kao atraktivna VR igra za više igrača, nedavno lansirani Star Trek: Bridge Crew ima velik potencijal i za ciljano izgrađivanje timskog duha. Igra stavlja četiri igrača, koji mogu realno biti bilo gdje na svijetu, u četiri potpuno različite uloge (kapetan, kormilo, oružje i strojarnica) i zahtijeva njihovu suradnju unutar virtualne stvarnosti. Sasvim očito, najbolja je za održavanje povezanosti timova koji su raspršeni na različitim lokacijama, ali se može upotrijebiti i unutar tvrtke kao zabavan način izgradnje timskog duha, komunikacije i suradnje. Star Trek je dobar primjer onoga ‘što dolazi’ i kako se VR-om može inovativno upotrebljavati za dublje i realnije građenje odnosa vrlo nekonvencionalnim okolinama.

Još modernija verzija stvar premješta u virtualnu stvarnost, čime se dodatno može pojačati i poboljšati ukupni doživljaj (jedna verzija pretpostavlja zombija koji pojede članove skupine ako ne uspiju izaći iz sobe u zadanom vremenu). Članovi tima moraju surađivati da bi uspješno pobjegli iz sobe, bilo da je stvarna ili virtualna, a na kraju seanse moguće je analizirati što je napravljeno pogrešno ili u čemu je bila tajna uspjeha. Uspjeh izravno ovisi o suradnji svih članova neke skupine, kriteriji su jasni i igra postavljena tako da prisili sve prisutne na maksimalan angažman i upotrebu mozga jednako kao i socijalnih vještina. Jednako tako, sobe za bijeg lako mogu ukazati na nedostatke u timu i pojedincima, odnosno na čemu bi se trebalo poraditi.

Još jedna vrsta sofisticiranog teambuildinga koja je u posljednje vrijeme sve popularnija je LARP, koncept u kojem svatko preuzima na sebe ‘ulogu’, odnosno postaje određeni lik koji mora i fizički dočarati. U osnovi vrlo slično sobi za bijeg, ali još razrađenije i raskošnije, igranje uloga prema unaprijed dogovorenim pravilima, s jasno zacrtanim ciljevima i u uglavnom savršenom okolišu (primjerice, u nekoj šumi se može igrati igru na temu srednjeg vijeka) potiče na isti način suradnju među članovima različitih timova i prema većini parametara odgovara sobi za bijeg, nešto skromnijoj i jednostavnijoj varijaciji te forme timskog rada. Bitna razlika je da LARP daje mnogo veću širinu sudionicima, s obzirom na to da prema načelnim smjernicama kreiraju ponašanje svojih likova i način na koji komuniciraju s drugima.

Osim toga, LARP nema tako jasno zacrtanu putanju po kojoj se mora kretati prema uspjehu, što može biti vrlo korisno ako se naglasak stavlja na kreativnost i improvizaciju. Treća razlika je izostanak vremenskog pritiska, čime se postiže opuštenija atmosfera od sobe za bijeg. I za one opsjednute najnovijim tehnologijama i vezane pupčanom vrpcom za prijenosne uređaje postoji niz mogućnosti, od kojih mnoge uspješno kombiniraju timski rad. Igra Geo-Trek slična je popularnoj aplikaciji Pokemon GO za mobitele koja se oslanja na GPS i traži od timova da uz pomoć sustava za geolociranje nađu posebne kutijice raspoređene na različitim lokacijama. Adventure Associates, vlasnik igre, tu uslugu nudi na 75 lokacija diljem Amerike.

Druga kompanija specijalizirana za usluge teambuildinga, Teambonding, razradila je oskarovsko iskustvo u kojem timovi dobiju potrebnu opremu i moraju snimiti kratki film o određenoj temi da bi se onda dojeljivale nagrade u kategorijama kao što je ‘najbolji glumac’, ‘najbolji redatelj’ itd. Kompanija Wildly Different razvila je igru koja klasični zabavni šou diže na novu razinu s pomoću iPada. Timovi na tim uređajima moraju riješiti različite izazove utemeljene na aktivnostima uobičajenima za natjecateljske emisije (čuju kratki isječak neke pjesme i moraju pogoditi izvođača i ime pjesme itd.). Kompanija nudi i iTech Trek u kojem timovi s pomoću iPada navigiraju kroz područje tražeći različite predmete kako bi riješili zagonetku.