Home / Komentari i stavovi / usporedne zbilje gazi vrijeme

usporedne zbilje gazi vrijeme

Proširena i virtualna stvarnost uzele su maha u predstavljanju baštine. Tako se danas u Šibeniku može doživjeti Kandijski rat iz 16. stoljeća ili upoznati hologramske snaše u Belome Manastiru. Stiže im još neočekivanih konkurencija.

Trebal je nekoliko sekundi ne micati pogled s prve od pet točaka na kojima se u stvarni svijet uključuje tehnologija proširene stvarnosti i stajati tako mirno sve dok se AR naočale i ploča nisu prepoznali. Nekoliko sekundi poslije iz kvadratića je odnekud izronio računalno generirani lik dječaka Jure, poveo nas nekoliko stoljeća unatrag i uvikao u priču iz doba Kandijskoga rata. Na nebu, moru, zidinama okolnih utvrda i krovovima grada u podnožju, kamo god da smo pogledali oko sebe kroz naočale Epson Moverio, u proširenoj stvarnosti vidjeli smo 3D animacije o turskoj opsadi. Iz slušalica su odjekivale detonacije, a događaji su tumačeni iz usta svjedoka vremena Franje Divnića utjelovljenog u digitalnom liku koji nam približava kontekst napada i ulogu baruna von Degenfelda u obrani grada. Pogledom kroz naočale za proširenu stvarnost u virtualnom muzeju pod otvorenim nebom dodana je vrijednost impresivnom panoramskom pogledu s obnovljene i visokotehnološki opremljene šibenske tvrđave Barone.

Ona dobna skupina koju najviše zanima proširena stvarnost i koja je najzadovoljnija prezentacijom jesu školari i mlađi ljudi, a oni malo stariji na ponudu reagiraju ovisno o afinitetima. Ima i umirovljenika koji su zainteresirani, s njima to malo dulje traje, dok im se namontiraju naočale i slušalice, ali ima i onih koji kažu da je sve to lijepo, ali da ih to ne zanima. Svakog od posjetitelja kojemu sam iznajmila naočale i pokazala mu kako funkcionira tehnologija proširene stvarnosti pitala sam da mi iskreno kaže kako mu se sviđa. Prevladavala su pozitivna mišljenja – ispričala nam je Iva Znaor, zaposlenica javne ustanove u kulturi Tvrdava kulture Šibenik koja na Baroneu svakodnevno dočekuje posjetitelje i upućuje ih u inovativnu prezentaciju povijesne baštine.

Koliko god prezentacija bila inovativna, u Šibeniku su svjesni da će je pregaziti vrijeme i tehnologije koje ubrzano nadolaze, zbog čega u Tvrdavi kulture prate trendove i nepune dvije godine nakon otvorenja tvrđave Barone promišljaju o nadogradnji. Tehnologija u jednom trenutku zastarijeva i razmišljamo što će biti za pet godina. U sklopu projekta revitalizacije i turističke valorizacije tvrđave Barone, koji je pisan 2013., proširena stvarnost bila je hit, nešto što je bilo u samim začecima. Danas vidimo da će za tri godine neke nove stvari biti hit i da trebamo stalno razmišljati, planirati i nadogradivati. Pratimo trendove u virtualnoj, proširenoj i mješovitoj stvarnosti. Sve se brzo mijenja, razvoj tehnologije je ubrzan, stalno izlaze nova rješenja i već su izašla dva modela novije generacije naočala za proširenu stvarnost od ovih koje imamo ovdje. Mnogo je toga što bismo htjeli imati, no financiranje je velik izazov. Među ostalim, planiramo nadograditi sustav. Razmišljamo o naočalama koje bi se mogle rabiti i noću, razvoju igrica, virtualnih razglednica, virtualne šetnje – predočava nam pogled u budućnost Vera Jergović Bolanča iz Odjela za marketing, promociju i prodaju Tvrdave kulture Šibenik dok uživamo u izvrsnom macchiatu, sunčanom jutru i ‘tko ovo može platiti’ pogledu kroz sunčane naočale.

Proširena i virtualna stvarnost uzele su u posljednje vrijeme maha u predstavljanju baštine. Kulturne ustanove i turističke zajednice ulažu u nove tehnologije kako bi pružile nove posjetitelje nedovoljno zainteresirane za arheološke artefakte i klasične muzejske postave te približile znamenitosti svoga kraja gostima. Evo, primjerice, u Belom Manastiru, u tamnošnjem Etnološkom centru, goste dočekuju i priče o povijesnoj baštini multikulturne Baranje pričaju hologramske bake, u tradicijske nošnje odjevene virtualne snaše, a Rogoznica je, recimo, realizirala projekt virtualne interaktivne šetnje kroz cijelu općinu s naočalama za virtualnu stvarnost s izvornim zvukovima snimljenima na stvarnim lokacijama. Na Međimurskom veleučilištu u Čakovcu u sklopu projekta ‘Wonderland’ već nekoliko godina razvijaju sustav proširene stvarnosti u vanjskom prostoru za obogaćivanje turističkih sadržaja. Instalirali su tehnologiju LocataNet i razvili četiri prototipa uređaja nosivog sustava proširene stvarnosti, od kojih nijedan još nije potpuno funkcionalan. Kada bude potpuno razvijen, trebao bi biti u stanju ‘prevariti’ ljudski mozak da ne može prepoznati koji su objekti oko njega stvarni, a koji računalno generirani. Nakon tri godine istraživanja i razvoja i uloženih gotovo sedam milijuna kuna cijela priča i dalje je u razvoju. Robert Ilijaš sa svojim timom tek treba stopiti stvarnu i računalno generiranu sliku, riješiti pomicanje u prostoru virtualnih objekata u odnosu na kretanje korisnika i izboriti se s izazovom latencije, kašnjenja prijenosa videosignala.

Proizvodnjom sadržaja za digitalne stvarnosti bavi se već sedam godina zagrebačka tvrtka DivIT, čiji nam je osnivač i direktor Darian Škarica ljetos iznio prognozu s kojom se slažu mnogi u digitalnom biznisu – da bi nakon virtualne realnosti i masivnih naočala s pomoću kojih vidimo digitalne predmete, ali ne i svijet oko sebe, a koja je najpotrebljavajna u računalnim igricama i konzumiranju sadržaja za odrasle, najpopularniji oblik digitalnih stvarnosti uskoro trebala postati proširena stvarnost. Masovna primjena trebala bi najprije početi na pametnim telefonima, koje će postupno zamjenjivati naočale i potpuno zamijeniti kada veličinom i težinom budu odgovarale sunčanima, a cjenovalno pametnim telefonima. U studiju Delta Reality na zagrebačkoj Lašćini Škarica sa svojim timom stvara i sadržaj za miješanu stvarnost, onu u kojoj vidimo stvaran svijet oko nas i digitalne predmete u njemu, za sada kroz jedine na tržištu dostupne Microsoftove naočale Hololens. Stvorili su u Delta Realityju sadržaj i za Microsoft koji bi trebao potencijalnim partnerima tog IT diva iz Seattlea pokazati nebrojene mogućnosti primjene tehnologije miješane stvarnosti. Napravili smo aplikaciju namijenjenu medicinskim tehničarima na terenu koji kroz naočale za miješanu stvarnost pogledom na unesrećenu osobu odmah dobivaju sve potrebne podatke o njoj. Aplikacija prepoznaje crte lica i pogledom kroz naočale u prostoru pokraj lica ispisuje se ime i prezime, dob i spol osobe, bolesti od kojih eventualno boluje, krvna grupa, cjepiva koja je primala, a vide se i otkucaji srca i drugi relevantni podaci koji mogu pomoći medicinskim tehničarima na terenu – opisao nam je ljetos Škarica vrlo konkretnu i korisnu potencijalnu primjenu tehnologije miješane stvarnosti koju bi u doglednoj budućnosti mogli prihvatiti mnogi sektori – od medicine i obrazovanja do industrije zabave.

Kroz Microsoftove naočale gledali smo u miješanoj stvarnosti poprilično stvaran i bez latencije ples računalno generirane balerine na stvarnom konferencijskom stolu, na kojem je usput lajao digitalni pas. Oni pak nemaju konkretnu primjenu. Tu su samo kako bi DivIT svojim potencijalnim partnerima najlakše pokazao funkcioniranje miješane stvarnosti. U Hrvatskoj radimo s marketinškim agencijama i brendovima. Oni prvi prihvaćaju nove tehnologije i vide mogućnost primjene. Za neke druge potencijalne korisnike poput arhitekture, dizajna ili medicine odaziv je još loš. Ljudi kod nas ne vole nove tehnologije i ne prihvaćaju nove stvari – rekao nam je Škarica i zaključio kako je nešto veći interes kod nas za računalne igre u virtualnoj stvarnosti. U jednoj takvoj okušavamo se u prostoriji zelenih zidova, gledajući kroz naočale HTC Vive i pucajući konzolama u leteće kugle, vizualno nesvjesni stvarnoga svijeta. Tehnologija miješane stvarnosti u povojima je još u cijelome svijetu. Osim Microsofta s HoloLensom korak naprijed, ali bez naočala, napravili su i Apple s ARKitom, koji omogućava prikaz 3D objekata na tražilici kamera pametnih telefona, te Google sa sustavom ARCore namijenjenim uređajima s Androidom i prikazu 3D objekata u prostoru. Dok tehnologija proširene stvarnosti na tvrđavi Barone ne zastari, izgledno je da će tehnološke tvrtke izbaciti nova rješenja i nove naočale kroz koje će povijesna opsada grada izgledati još stvarnije. U međuvremenu trebala bi biti obnovljena i treća šibenska tvrđava na čijim će se zidinama bez naočala prikazivati sadržaji i stvarati nove dimenzije, optičke iluzije i dojam kretanja statičkih objekata. Tehnologijom projekcijskog mapiranja ili 3D mappinga na tvrđavi sv. Ivana moći ćemo doživjeti prostorno pojačanu stvarnost.