Sa svojim laboratorijem virtualne stvarnosti, Siemens nudi operaterima mjesnog prometa uvid u gotova vozila, prije nego što je napravljena prva varna nit. Realističan prikaz skraćuje vrijeme razvoja, štedi troškove…
Kako prostorna vizualizacija i izravna interakcija omogućuju uranjanje u virtualne svjetove računala, objašnjava se u priči ‘Stvar nazora’ u aktualnom broju Hi!Techa, Siemensova online časopisa za inovacije. Tumači se kako je virtualna stvarnost (virtual reality, VR) istovremeno i medij i alat: proizvodi i procesi koji još uvijek ne postoje postaju vidljivi. VR omogućuje simulaciju, evaluaciju i manipulaciju vozila na osnovi pripadajućih 3D podatkovnih zapisa.
Jedna od konkretnih VR aplikacija je laboratorij virtualne stvarnosti u Siemensovom centru svjetske kompetencije Urban Transport u Beču. Proizvođači vlakova, inženjeri i kupci cijene taj laboratorij u Siemensovoj tvornici u Wien-Simmeringu jer ondje na projekcijskoj površini od pet kvadratnih metara mogu u 3D-u pogledati vlak (vlak podzemne željeznice, tramvaj…) u različitim stadijima gradnje, koji će postojati tek u budućnosti. Kupci stoga imaju mogućnost unaprijed doživjeti kako će njihova vozila kasnije izgledati te iskusiti tehničke fine unutrašnjosti.
Na vozilo mogu se prenijeti dodatni 3D podaci poput npr. analize strujanja za optimizaciju ljudske. Pomoću aktualnih 3D nacrtova (proizvodi za kupce poput Oculus Rift ili HTC Vive) moguće je promatrati komponente vozila na platnu sa svih strana kao da doista postoje. I skriveni konstrukcijski detalji, koji se ne mogu vidjeti kod stvarne proizvodnje vozila, mogu postati vidljivi. Pritom se obrađuju ogromne količine podataka: potrebno je nekoliko softverskih rješenja kako bi se podaci mogli prikazivati u obliku 3D slika.