Home / Tvrtke i tržišta / Tehnologija umjetne stvarnosti potpuno bi trebala promijeniti poslovanje i potrošnju

Tehnologija umjetne stvarnosti potpuno bi trebala promijeniti poslovanje i potrošnju

Javni i privatni život svake osobe iz temelja će, očekuje se, u bliskoj budućnosti promijeniti virtualna (engl. virtual reality, VR) i proširena stvarnost (engl. augmented reality, AR). Tehnologija umjetne stvarnosti potpuno bi trebala promijeniti poslovanje i potrošnju te bi do 2020. globalni prihodi od VR-a i AR-a trebali s ovogodišnje 5,2 milijarde dolara narasti na više od 162 milijarde. Predviđa to International Data Corporation (IDC), tvrtka za istraživanje tržišta i savjetovanje, procjenjujući da će u tom razdoblju to tržište rasti za 183 posto.

Stručnjaci smatraju da će tehnologija virtualne i proširene stvarnosti biti prihvaćena u većini djelatnosti i da će posebno obećavati primjena u medicini i obrazovanju. Pri tome ni oglašavanje i mediji ne mogu ostati po strani.

– Proširena stvarnost postala je jedan od najatraktivnijih reklamnih trendova. AR se razvio u aplikacije i upotrebljava se na mobilnim uređajima za uklanjanje digitalnih dijelova u stvarni svijet tako da jedno poboljšava drugo, ali da ih se pritom ipak može razlikovati. Virtualna je stvarnost umjetna, računalno stvorena simulacija ili rekreacija u stvarnoj životnoj okolini ili situaciji. Uključuje korisnika tako da on doživljava simuliranu stvarnosti iz prve ruke, prije svega stimulacijom vida i sluha. Proširena i virtualna stvarnost rabe iste vrste tehnologije, dopunjuju se i služe korisniku u poboljšanom ili obogaćenom iskustvu – objašnjava Marko Blažević, kreativni direktor digitalnih medija u Unex Grupi.

Prema njegovu mišljenju, VR i AR nisu iznenađivali oglašivače i medije jer su i sami stalno tražili nove načine oglašavanja. Nivea, Toyota, Disney i drugi brendovi okušali su se u AR oglašavanju.

AR omogućuje korisnicima pametnih telefona i tableta, veli Blažević, da usmjere kamere na mnogo predmeta koji pokreću 3D video, animacije i druge multimedijanske digitalne sadržaje s pomoću aplikacija, bilo da je riječ o oglasu u časopisu, reklamnom panou bilo na šalici kave. To je privlačno mladim ljudima, ali i njihovim djedovima i bakama. Brzi rast VR i AR nije zatekao medije i oglašivače, tvrdi Blažević, zato što se razvijaju usporedno s kreativom i novim tehnologijama.