Home / Lifestyle i trend / Microsoftov Xbox

Microsoftov Xbox

Najnovijim generacijama konzola, projektora, slušalica… ulazimo u svijet premium igara, ali i u virtualnu zbilju. Gejmeri u idućoj godini očekuju i mnogo videoigara s nepreglednim arsenalom oružja, novim superjunacima i čudovištima, neviđene animacije, a padaju već i oklade koja bi videoigra mogla ponijeti naslov najbolje igre s ulogama svih vremena.

Lude spravice, napravice, uređaji i druge igračke za ljubitelje vrhunskih virtualnih i stvarnih tehnoloških dostignuća nikad ne ostavljaju na suhom. Brže, bolje i više nije rezervirano samo za sportski svijet nego i za gejmersku arkiadiju, vrlo stvarno mjesto iskanske sreće svakomu dobrom tehno-poznavatelju. I kad se pomisli što bi zapravo još novoga mogli izmisliti tehnostručnjaci, uvijek odnekuđ sjive podatak o idućoj dosjetki bez koje se u budućnosti neće moći. Tako se, primjerice, očekuje da će do Božića iduće godine na tržištu biti hologrami za pametne telefone, najprije 2D, a onda će se 2016. vam naći čip za 3D hologram; očekuje se da će stajati 30-ak dolara. Iza svega stoji kalifornijski startup Ostendo koji je gotovo deset godina u velikoj tajnosti radio na projektu. Naočale za 3D neće biti potrebne jer će projektori veličine prosječnog bombona za osvježavanje dana osigurati vrlo oštire slike i videozapise za velike i manje ekrane pametnih telefona, televizora, satova i tableta.

Predviđa se također da će 2015. Microsoftov Xbox One, i to bez uređaja za 3D igrice u virtualnoj stvarnosti Kinect, u Sjedinjenim Američkim Državama i Kanadi prestići popularnost Sonyjeva Playstaciona 4. I unatoč tome što nema nekih posebnih aplikacija, što mu nedostaje indie-igrica te igrica srednje plaćene razine. Ekskluzive pak koje su se najavljivale za PS4 i Xbox One, prema mišljenju znalaca, ove godine nisu bile ništa posebno osim obična ušminkavanja. Teško da su na- vele tehnoface da ih kupe jer se vrhunske igrice mogu igrati i na dosadašnjim inačicama konzola, pa zbog poboljšane grafike i animacije nije trebalo bacati novac. Industrija konzola, čini se, ipak postaje zasićena jer nova, osma generacija – PS4, Xbox One i Wii U – ostvaruje deset posto manje prihoda od sedmog naraštaja PS3, Xbox 360 i Wijja. Loš rezultat popravit će viša cijena osme generacije konzola, ali ni prodaja igrica za njih ne ide prema planu zbog pada od 45 posto.

Džepovi će ipak možda ostati dobro ispražnjeni. Potkraj 2015. očekuje se velik ulazak Sonyjeva Morpheusa, kompleta za igranje u virtualnoj stvarnosti, odgovora te tvrtke na Oculus Rift kojim je na tržište ušao Facebook kupivši tvrtku Oculus VR. Project Morpheus namijenjen je za PS4 i za sada je još prototip. S PS4 kamerom, bežičnim kontrolorom, HDMI i USB priključkom, 3D slušalicama, vidnim poljem od 90 stupnjeva, žiroskopom, akcelerometrom i petinčnim LCD zaslonom itekako će navući ovisnike o igricama. Budući da Nintendova igrača konzola Wii U, koja je na tržištu od kraja 2012., ne postiže očekivani uzlet te je zbog nje ostvaren gubitak od 456 milijuna dolara u posljednjoj financijskoj godini, Nintendo najavljuje da će iduće godine izbaciti novu konzolu. U tvrtki ističu da im se više isplati ponuditi nešto novo nego jeftiniju inačicu postojeće konzole. Naime, do sada su uspjeli prodati samo 6,68 milijuna konzola, što obeshrabruje u usporedbi s vrtoglavih 20 milijuna.

Oculus Rift, uređaj nosiv na glavi, još testiraju prvi igrači željni trodimenzionalnog doživljaja u virtualnoj stvarnosti. Čelnici istoimene tvrtke najavili su da će se na tržištu prodavati po najnižoj mogućoj cijeni, od 1250 do 2500 kuna.

Lansiranje Sonyjeva Morpheusa, kompleta za igranje u virtualnoj stvarnosti, očekuje se potkraj 2015. S PS4 kamerom, bežičnim kontrolorom, HDMI i USB priključkom, 3D slušalicama, vidnim poljem od 90 stupnjeva, žiroskopom, akcelerometrom i petinčnim LCD zaslonom navući će i nove ovisnike o igricama.

Osma generacija igračih konzola – PS4, Xbox One i Wii U – ostvaruje 10 posto manje prihoda od sedmog naraštaja PS3, Xbox 360 i Wijja. Loš rezultat popravit će viša cijena osme generacije konzola, ali ni prodaja igrica za njih ne ide prema planu zbog pada od 45 posto.