Home / Poslovna scena / Avatari rade za nas

Avatari rade za nas

Prošlo je već tjedan dana otkad su mi arhitekti za poboljšanje stvarnosti pomogli da svoju promijenim, navodno nabolje, no još se nisam naviknuo. I dalje me muči odustajanje potencijalnog kreditora koji je trebao financirati visoko rizični projekt koji sam predložio. Povukao se nakon što mu je bankar alternativnih valuta najavio velike potrese na tržištu. Odustajanju su također ‘kumovali’ i globalni arhitekt sustava koji me nije na vrijeme umrežio i menadžer za brisanje nekoreliranih podataka koji nije do kraja pročitao projektni elaborat. Unatoč tomu u virtualnom svijetu ide mi bolje. Pronašao sam dobrog psihologa koji se bavi međuavatarskim odnosima i već nakon prve seanse popravio sam odnos sa susjedom koji je smanjivao vrijednost moga virtualnog posjeda. Pomogao mi je i arhitekt koji mi je uljepšao posjed te dizajner koji je unaprijedio mog avataru…

Istaknuti pojmovi odnose se na zanimanja koja su upravo u nastajanju i već je sada vrijeme da zgrabite budućnost. Jer ono što su stručnjaci prije pet godina predvidali da će se ostvariti tek za desetak sada je već tu. U protivnom bit će veoma teško napredovati ili se održati na postojećoj razini.

Kako se zarađuje u virtualnom svijetu, možda najbolje zna Anshe Chung, jedan od najistaknutijih avatara (virtualnih identiteta) u Second Lifeu, virtualnom svijetu koji kreira i vodi kompanija Linden Lab iz San Franciscia. Chung je u stvarnosti Ailin Graef, Kineskinja koja živi u blizini Frankfurta. Poznata je i kao Rockefeller Second Lifea s vrijednošću virtualne zemlje, proizvoda i usluga koja se mjeri u milijardama linden dolara (službene valute Second Lifea). No zahvaljujući mogućnostima i potrebama sudionika Second Lifea, Anshe Chung pokrenula je i prihodovno vrlo ozbiljan stvarni posao. Njezina odluka da kupljene prazne parcele virtualne zemlje razvije u opet virtualna, no poželjna, mjesta za život, s kućama, ugostiteljskim objektima, školama, prometnom infrastrukturom te ih prodaje ili iznajmljuje sudionicima igre za prave dolare pokazala se odličnom.

Iako je riječ o igri, potrebno je mnogo vremena i rada kako bi si sudionik mogao priuštiti lijepu kuću, vrt ili automobil, stoga se mnogi odlučuju platiti pravim novcem od početka ugodan virtualni život dok Anshe Chung i zaposlenici njezina studija (u stvarnom životu) trlaju ruke i zarađuju bajoslovne svote. Ne stoje loše ni dizajneri cipela, torbica i ostalih accessoiresa jer u Second Lifeu važno je kako izgledate. Ondje na čak 7141 ekranu možete birati nestvarne modne detalje iz izloga. Cijene – dizajnerske. Lova – vrlo stvarna.