Home / Tvrtke i tržišta / ANIĆ-ČURKO

ANIĆ-ČURKO

Vlasniku tvrtke Inovatic ICT strast su inovacije, od kojih je najnovija edukativna robotička igračka. Ipak, većinu prihoda ostvaruje uslugama projektiranja, razvoja i proizvodnje elektroničkih uređaja.

Da je do kraja prosinca uspio nuždan tekstni materijal za EMoRo prevesti na engleski jezik i otisnuti, ta bi jedinstvena edukativna igračka u veljači već privlačila posjetitelje Međunarodnog sajma igračaka u Nürnbergu. No iako je robot već dovršen i spreman za izlaganje, prodaju i edukaciju na hrvatskom i inozemnom tržištu, veliku svjetsku sajamsku promidžbu pričekat će još godinu dana. Srećom, taj proizvod zagrebačke tvrtke Inovatic ICT, točnije vlasnika i inovatora Borisa Jakova Anić-Čurka, dovoljno je inovativan i jedinstven da mu zasad ne prijeti pojavljivanje robota konkurenta.

Naravno, zvuči nevjerojatno da bi išta iz svijeta robotike što dolazi iz Hrvatske, a ne Japana ili drugih azijskih tehnodivova, bilo konkurentno, ali Anić-Čurko od početka se usredotočio na izradu edukativne igračke, a ne zabavne. EMoRo robot je koji korisnik najprije treba sastaviti pa zatim otkrivati njegovih pet razina mogućnosti. Prva je, naravno, za najmlađe, šestogodišnjake, koji nakon sastavljanja mogu računalom upravljati kretanjem EMoRo. Sljedeća razina omogućuje programiranje robota crtanjem dijagrama toka, treća uvodi korisnika u programski jezik Free Basic, na četvrtoj razini znanje se proširuje i na elektroniku, a peta omogućuje programiranje u programskom jeziku C. Ukratko, riječ je o igrački za one od šest do šezdeset šest godina čijim se svladavanjem stječe veliko znanje o elektronici, programiranju, i to ne samo teorijsko nego i praktično. Ukratko, o rješavanju problema. A usput se njime možete igrati robotičkih alkarskih igara.

Ipak, EMoRo samo je jedan, i to gotovo slučajan, proizvod tvrtke inače specijalizirane za usluge projektiranja, razvoja i proizvodnje elektroničkih uređaja uporabom suvremenih tehnoloških rješenja čiji obujam usluga uključuje projektiranje, razvoj, održavanje, konzulting i proizvodnju. Detektor plivajućeg stanja koji se ugrađuje na račun za obradu i manipulaciju podataka s korisničkih kartica lojalnosti, uređaj za očitanje identifikacijskih tagova iBatton, uređaj za kontrolu goriva, kontrolor semafora ili rebrenica samo su neki projekti koje je ta nevelika tvrtka provela za mnoge velike domaće i inozemne tvrtke.

2001., tad još kao suvlasnik obrta Anmatech, a zatim je opseg posla proširio 2006. osnovavši Inovatic ICT, tvrtku koja je 2011., prema Poslovnog Hrvatskoj, imala milijun kuna prihoda. Uz Boris Jakova na mnogim složenim problemima koji se pojavljuju sa svakim novim poslom koji tvrtka dobiše rade još dva inženjera i jedan student u nevelikoj, ali sofisticiranoj, složenim i doslovce teškim uređajima (od kojih onaj za specijalno lemljenje ima tonu) ispunjenoj radionicu i uredu.

  • Srećom, doista imam talent za osmišljavanje i izradu uređaja – jednostavno se opisuje Anić-Čurko, koji se u to osvjeđočio bezbroj puta u 39 godina života.

Naime, kao što sâm kaže, do početka Tehničke škole Rudera Boškovića u Zagrebu bio je pravi mali ‘geek’ kojem je majka nudila novac samo da ga odmakne od računalnog ekranra i spriječi u tome da obori vlastiti rekord od 26 sati neprekidnog sjedenja za strojem. Njegovoj socijalizaciji posebice su pridonijeli ragbijaški treninzi, ali prva ljubav – računalstvo, elektronika i tehnika – nikad ga nije napustila. Od osnovne škole sudjelovao je na svim mogućim radionicama, tečajevima i natjecanjima iz tehničke kulture i još je kao osnovnoškolac prvi u bivšoj Jugoslaviji na natjecanje iz elektronike stigao s robotičkom rukom. I pobijedio.

Već potkraj srednje škole sa sestrom je pokrenuo tvrtku za grafičku obradu, ali kad su se ispiti na Fakultetu elektronike i računarstva zahultali, morao je oduvijetiti od svoga sitnog poduzetništva. Nakon završetka fakulteta pak kratko se okušao u akademskoj karijeri, ali mjesto asistenta nije mu bilo dovoljno izazovno i dinamično, stoga je s kolegom Ivanom Matićem počeo izrađivati sustave za kontrolu radnog vremena i pristupa koje danas imaju mnoge tvrtke i institucije. Cijelo to vrijeme bio je u kontaktu sa zajednicama za tehničku kulturu u kojima je očaranost strojevima i računala rado prenosio na mlade naraštaje. Budući da je spretan s rukama, zamoljen je da klincima napravi pokretno kućište za robota i razne preinake.

Iz tih susreta s djecom i potrebe da im se približe programiranje i robotika nastala je ideja o edukativnom robotu.

Otkako je pokrenuo tvrtku koju je opremio novcem iz vlastite dobiti, bez komercijalnih kredita jer ih nije uspio realizirati, drži se logike da dio prihoda ostvaruje uslugama i proizvodima po narudžbi, a ostalo ulaganjem u razvoj svojih proizvoda i ideja.

  • Širim se koliko mi je širok pokrivač. U hodu sam svladao financije i poslovanje, ali u tome nisam toliko superioran kao u pretvorbi ideje u konkretni proizvod, zato ne ulazim u velike poslovne rizike. Srećom, nakon što sam otprišlike u prvoj godini postojanja tvrtke dobio posao opremanja poluautomatske slagaonice računala za M San, svi su shvatili da Inovatic ICT može obaviti i velike, složene poslove. Počeli su nam dolaziti i klijenti drugih velikih tvrtki, tako da nam posla ne nedostaje – dodaje Anić-Čurko, inače obiteljski čovjek, otac trogodišnjeg Mateja i četveromjesečne Antonije.

U kratkom razdoblju Inovatic ICT izdijao se iznad regionalne konkurencije nudeći sve tehnološke elemente potrebne za realizaciju najsofisticiranijih projekata. Trenutačno se vlasnik usredotočio na promidžbu EMOra, robota koji se isporučuje u četiri specifična kompleta, ovisno o zahtjevnosti. Iako stoji oko 1900 kuna, Anić-Čurko kaže da će ga korisnik isplatiti prvim honorarom. Zasad se EMOro može kupiti u jednoj prodavaonici softvera u Zagrebu. Vlasnika robota očekuje zahtjevan zadatak probijanja specifičnoga prodajnog kanala jer pokazalo se da za njim najviše ‘luđuju’ škole i zajednice tehničke kulture. Anić-Čurko za početak namjerava ići na rusko tržište jer je ondje zainteresiran mnogo škola, ali neće zaboraviti ni prodavaonice igračaka.