Operativni sustavi i tržišni udjeli: iOS za iPhone 14%, Symbian za Nokia, Samsung, Sharp i Sony Ericsson 47%, Blackberry OS za Blackberry 20%, Windows Mobile 9%, Android za Samsung, Sony Ericsson, HTC, Motorola, LG i Acer 4%, Ostali: Linux, Palm, Bada, Maemo 6%.
Doodle Jump je najpopularnija mobilna aplikacija na svijetu u povijesti. Otkad je puštena u prodaju u svibnju 2009., prodana je u više od pet milijuna primjeraka, zabilježeno je da je s interneta skinuta više od 28 tisuća puta u jednom danu, a njezin glavni lik gostuje u drugim igricama. Spominje se i lik Sheldon iz popularnog američkog sitcoma ‘The Big Bang Theory’. Prvotno je dizajnirana za operativni sustav iPhone, a ove je godine prilagođena za operativne sustave Android i Blackberry. Riječ je o igrici koja je kao i sve najbolje stvari na svijetu iznimno jednostavna: igrač pomiče malog animiranog lika Doodlera koji skače po šarenim platformama i ne smije pasti i kad ga ometaju neprijatelji. Čini se da ju je mogao smisliti bilo tko, ali smislila su je u svom njujorškom stanu braća Igor i Marko Pusenjak i na njoj do sada zarađila, procjenjuje se, najmanje tri milijuna dolara te pritom inspirirala bezbroj drugih.
Razvoj aplikacija za mobilne telefone jest, prije svega, posao s velikim potencijalom. Za jednog je developera potencijalno tržište cijeli svijet. Ne začuđuje stoga što u Hrvatskoj zasad ima 60-ak licenciranih developera aplikacija za razne operativne sustave. Unatoč tomu što su aplikacije za krajnjeg korisnika uglavnom jefitne (manje od 50 posto svih aplikacija, prema Distimovu istraživanju, stoji manje od 12-ak kuna) ili besplatne (poput čak 57 posto aplikacija za platformu Android), riječ je o potencijalno vrlo lukrativnom tržištu.
Aplikacije za mobilne telefone u većini su slučajeva jednostavnije od računalnih programa. S manje ljudi i u kraćem vremenskom roku možete doći do krajnjeg proizvoda, pogotovo ako se usporedi s veličinom timova koji osmišljavaju igrice za PC i igrače konzole – kaže Vlado Banda, developer na čelu tima koji je razvio mobilnu igricu ‘Zabolomac’.
Osim što zahtijevaju manje resursa od tradicionalnih računalnih programa, uzlet tržišta mobilnih aplikacija osiguran je jednostavnim sustavom ponude. Od developera do kupca stoji samo online trgovina aplikacija koju osiguravaju vlasnici pojedinih operativnih sustava i danas sve više telekomunikacijske tvrtke. T-HT domaće aplikacije nudi u Apli-Centru, a Vipnet od ovog tjedna na stranici Apliteci.
Probiti svoju kreaciju na top-mjesta na ljestvicama prodaje među 150 tisuća aplikacija na Appleovu iTunes Storeu nije jednostavno. Samo za tu platformu aplikacije razvija više od 28 tisuća developera koji naplaćuju u prosjeku 15 kuna po aplikaciji. Za svaku prodanu aplikaciju Apple uzima svojih 30 posto, a ostatak prihoda ide autoru koji ulaže svoje vrijeme i kreativnost.