Kontinuirani razvoj minijaturizacije već se neko vrijeme osjeća na području procesora. Utrka u gigahercima, radnom taktu procesora koji pokreću sve te slatke strojčke, uglavnom je gotova, sada je važno tko ima više jezgri. Trenutačni su hit četverojezgreni procesori, ali daljnje smanjivanje čipova rezultirat će dodavanjem sve većeg broja jezgara procesorima, što će povećati njihovu efikasnost u obavljanju više zadataka istodobno i procesorsku moć. Ako netko misli da je natjecanje s radnim taktom bilo noćna mora, dodavanje jezgara bit će sumanut šprint. Naime, Intel već barata šesterojezgrnim procesorima, ali već bi tijekom sljedeće godine dostupni mogli postati i osmerojezgreni. Dobra je vijest da bi tu mogli malo zastati jer veći broj jezgara povlači za sobom druge tehničke probleme koje će trebati riješiti prije nastavka biljanja. Intel sanja o stotinama jezgara u nekom trenutku u povijesti.
USB 2.0 trajao je čak i dugo prema kriteriju tehnološkog razvoja, tako da USB 3.0, tako gledano, kasni. Bio je velik uspjeh u svoje vrijeme, no kako se širi kapacitet tvrdih diskova u terabajte, brzina prijenosa podataka koju nudi 2.0 više nije dovoljna. Mlađi brat 3.0 trebao bi omogućiti prijenos od 4,8 gigabita po sekundi, točnije cijelog CD-a. Najbolje od svega, usprkos nešto drukčijem konektoru stari USB-ovi moći će se kombinirati s novim konektorima. Prema planu bit će dostupan sljedeće godine.
Vrijedni MIT-ovi znanstvenici nedavno su uspjeli prenijeti električnu energiju bežično na daljinu od 30,5 centimetara, čime je još jedanput oživljen neostvareni san Nikole Tesle. Ipak, ta je tehnologija zasad u povojima i prilično je rudimentarna, pa je stoga i budućnost komercijalne upotrebe vrlo mutna. Spekulira se o šest do osam godina, no ima li se na umu niz zapreka, pitanje je hoće li i kada svijet upotrebljavati bežičnu struju. Vjerojatno je važnije i dohvatljivije od toga usavršavanje sada dostupnih bežičnih tehnologija koje, doduše, ne prenose električnu energiju, ali zato olakšavaju život. Može se očekivati dublje prodiranje bežičnog svemira u domove korisnika i povezivanje svih uređaja u njegovo prostranstvo, što se, uostalom, događa.
Iako se svijet računalnog softvera i hardvera još nateže oko 32-bitnog i 64-bitnoga, koji nije primljen toliko dobro, daljinsko upravljanje vjećna je tema još od prvog televizora, ali usprkos nepraktičnosti današnjih rješenja nema univerzalnog lijeka za lijepost, odnosno sustava daljinskog upravljanja koje će korisniku omogućiti da se ne ustaje iz fotelje, a ipak kontrolira sve, ili većinu, spravica u svom domu. Rješenje tog velikog problema zove se daljinsko upravljanje utemeljeno na pokretima. Iako zvuči supernapredno i komplicirano, koncept je zapravo vrlo jednostavan i uključuje prisutnost kamera koje prate gestikulaciju korisnika. Neki proizvodi tog tipa već su dostupni na tržištu, no preciznost im nije jača strana, stoga se može očekivati nešto širu primjenu tek 2012. ili poslije.