Home / Edukacija i eventi / Ekipa s FESB-a odlaz finale I

Ekipa s FESB-a odlaz finale I

Pobjednički tim Wall of Balance iz Splita predstavio je kolaboracijsku platformu u koju stručnjaci, ali i laici, mogu jednostavno unositi podatke o stanju okoliša ili ih čitati s nje.

Na hrvatskom finalu Microsoftova natjecanja Imagine Cup 2008 prošlog je četvrtka na splitskom Fakultetu elektrotehnike, strojarstva i brodogradnje (FESB) drugu godinu zaredom prvo mjesto pripalo upravo studentima tog fakulteta.

Riječ je o najvećem svjetskom natjecanju iz područja razvoja tehnologije, točnije dizajna softvera, programskih korisničkih sučelja, računalnih igara i razvoju računalnih algoritama te snimanju filma i izradi fotografija čije će se veliko finale održati u kolovozu u Parizu.

Na hrvatskom natjecanju nastupila su tri tima od kojih su, nakon dugog vijećanja žirija, drugo mjesto zauzeli studenti zagrebačkog FER-a pod imenom WLO.tim, a treće je mjesto pripalo Eco Wareu, također studentima fakulteta domaćina natjecanja.

‘Zamislite svijet u kojem tehnologija omogućava održivi okoliš’ bila je ideja ovogodišnjeg natjecanja, a pobjednički je tim Wall of Balance predstavio izvrsnu kolaboracijsku platformu utemeljenu na združenim podacima za potporu u odlučivanju i edukaciji.

Tako su četvorica studenata splitskog FESB-a Marko Matijević, Berislav Tomašić, Ivan Maček te Jure Maleš punih deset mjeseci radili na projektu predstavljene aplikacije uza svesrdnu potporu i vodstvo mentora, diplomiranog informatičara Ivana Šaškora iz splitske tvrtke Cygnus, kojemu je to već treća pobjeda na Microsoftovu Imagine Cupu.

  • Cilj nam je bio napraviti kvalitetno i korisno sofversko rješenje i momci su doista pokazali da su odličan tim. Moj je zadatak bio voditi brigu o timu: u prvom je redu važno okupljeni tim motivirati za rad, održati motivaciju do kraja i u hodu rješavati sukobe, neizbježne u razvojnom procesu projekta. Najprije je trebalo doći do relevantnih institucija i kontakata koji bi nam pomogli u razradi ideje, s obzirom na to da je ovogodišnja tema natjecanja iz ekologije, a zatim je materijalizirati u informatičkom sustavu – kaže mentor Šaškor.

O čemu je, zapravo, riječ u projektu, počeli su objašnjavati Marko Matijević i Berislav Tomašić, obojica studenti četvrte godine.

  • Zamislite 3D prikaz svijeta na kojemu možete jednostavnom navigacijom doći do relevantnih podataka koje trebate ili koje biste unijeli na osnovi svojih istraživanja, …