Dijamantni prsten na ruci koji na lijevoj simbolizira brak, a na desnoj zaruke, zapravo je čista izmišljotina kompanije De Beers.
Kako bismo shvatili što je to zapravo brand, dovoljno je promatrati djecu u igri. Dobije li na poklon plišanog medvjedića, već nakon nekoliko minuta nadjenut će mu ime, imat će omiljeno jelo ili krevetić. Djetetu njegova igračka nije tek hrpica pliša, vate, gume ili najlona, nego živo biće u njegovu imaginarnom svijetu. Tim je riječima Neill Archer Roan, osnivač konzultantske kuće Roan Group, pokušao definirati pojam branda, odnosno ilustrirati razliku između branda i proizvoda s osnovnim uporabnim svojstvima.
- Često imamo potrebu oživjeti nematerijalne stvari. Tako nadijevamo ime svom automobilu ili brodu. Uspješni marketingaši znaju razliku između proizvoda ili branda, koji trebaju zadovoljiti praktične potrebe potrošača i odnosno emocionalne – kazao je Roan.
Strategija izgradnje branda po mnogočemu nalikuje strategiji ‘izgradnje’ proizvoda. Točnije, kao što proizvod mora nečemu služiti, brand mora nekome nešto značiti. Emocionalni brandovi egzistiraju u našoj svijesti i svaki potrošač, neovisno o konkretnim ili mjerljivim karakteristikama branda, gradi svoju priču o njemu. O tom fenomenu govorio je dr. Dan Herman tijekom svog gostovanja na nedavno održanom festivalu oglašavanja FESTO-u, gdje je održao predavanje o takozvanom ‘hipnotičkom brendiranju’, odnosno o strategiji kreiranja neodoljivih brandova.
Termin hipnotički brandovi, prema njegovom mišljenju, izvrsno oslikava novu marketingšku paradigmu o stvaranju uspješnih brandova koji igraju na kartu potrošačevih emotivnih stanja. Dr. Herman tvrdi da čovjek svakodnevno prolazi kroz sve stupnjeve medicinske hipnoze, ali u kraćim intervalima. Vrlo često kad potrošač ugleda nešto u izlogu naprosto otplovi u svijet mašte. Ovisno o tome što želi biti ili imati, hipnotizirat će ga određeni brand koji u strategiji utječe na emocije. Osnovna teza tog marketinškog stručnjaka bila je da ljudi ne žive u goloj, nego u obogaćenoj stvarnosti, zbog koje se mogu identificirati s proizvodom sukladno svome doživljaju stvarnosti.
- Često se precjenjujemo misleći da smo pametniji od ostalih, da ulažemo u međuljudske odnose više od drugih, situacije interpretiramo drugačije, maštamo o idealnom izlasku, flertu ili poslu. Ljutimo se, veselimo ili mrzimo sami sebe ili pak neke stvari, ljude, fenomene ili religiju držimo svetima – opisao je Herman i dodao da neki proizvodi i usluge servisiraju obogaćenu stvarnost potrošača. Primjerice, Compaq i Kmart percipiraju se kao funkcionalni ili kvalitetni brandovi, dok su Apple i Wal-Mart, iako pripadaju istoj kategoriji kao spomenuta dva, uspjeli uspostaviti dijalog s potrošačima, što je rezultiralo asocijacijama koje odgovaraju potrošačevu spektru emocija. Ti brandovi nisu racionalni i odlučka o kupnji ne donosi se kognitivnim, nego osjetilnim putem.
Postoji nekoliko strategija gradnje branda, a osim osnovnih svojstava, poput kvalitete, funkcionalnosti ili inovacije, on potrošaču može pružiti i dodanu vrijednost. Tako, prema dr. Hermanu, umjesto proizvoda, brand može postati dio marketinškog miksa.